Retournements
Retourner complètement le placement initial en lui faisant subir
un demi-tour qui amène le gros carré (âne rouge) à l'endroit indiqué
5 problèmes de difficulté croissante sont proposés (voir leur solution pour progresser)
Le nombre de coups indiqués est le minimum possible (valeurs obtenues par programme)
Les images latérales sont là pour rappeller les positions initiales (à gauche) et finales (à droite)

Solutions
Une étude quasi-exhaustive* des retournements de puzzles à pièces coulissantes de la famille de l'âne rouge
(plateau 4x5, pièces carrées 1x1 ou 2x2 et rectangulaires 1x2 ou 2x1 exclusivement mais en nombre varié)
est présentée sur cette figure synthétique (à aggrandir au maximum pour avoir tous les détails)
où figurent aussi les résultats des simples déplacements de l'âne rouge.
* Nous nous sommes limités aux seuls cas à 2, 4 ou 6 carrés 1x1.