Jeu des 9 trous (Nine Hole Game)


Ce jeu est un très ancien jeu de stratégie dont on retrouve les traces dans de nombreuses civilisations. Un des plus anciens plateaux de ce jeu a été gravé sur le toit d'un temple à Kurna en Egypte il y a 3500 ans. Les chinois y auraient joué au temps de Confucius, il y a 2500 ans. Le livre 'Ars Amatoria' d'Ovide cite ce jeu. Tapatan est le nom de ce jeu qui était populaire aux Philippines au 19ème siècle. Tant Fant est le nom du jeu en Inde et Achi au Ghana. En France le jeu de Marelle à 9 trou interdisait l'usage du trou central pendant la 1ère phase du jeu (les 6 premiers coups). D'autres variantes débutent avec les pions alignés sur 2 côtés opposés. Certains d'entre nous ont grandi en jouant à ce jeu, d'autres le découvrent aujourd'hui... voici le jeu aux 9 trous et 2x3=6 billes. Le joueur qui place ses 3 billes en ligne a gagné.

Fonctionnement du jeu sur Mathadomicile : Lorsque le bouton est visible, vous pouvez jouer. Vos billes sont, par défaut, les billes oranges. Vous placez tout d'abord vos billes dans les trous (l'ordinateur place les siennes quand c'est à son tour de jouer). Puis vous déplacez à votre tour une de vos billes vers un trou libre du voisinage, en suivant un chemin valide (les côtés ou les diagonales du plateau de jeu). Le but est d'aligner ses 3 billes : le premier qui réussit a gagné. Pour recommencer une nouvelle partie, cliquer sur le bouton . En mode 1 ou 2, comme l'ordinateur peut commencer (mode 1) ou commence toujours (mode 2), il faut lancer la novelle partie en cliquant sur le bouton .

Réglages préliminaires facultatifs (pour modifier le joueur qui commence ou échanger la couleur des billes avec celles de l'ordinateur) :

  • Mode 0 : Par défaut, c'est au joueur de commencer (le bouton en haut à gauche est sélectionné).
  • Mode 1 : En cliquant sur le bouton en haut à droite (les 2 boutons du haut sont sélectionnés), c'est un tirage au sort qui décide de celui qui commence. Cliquez sur  le bouton pour laisser commencer la partie et laisser la main à l'ordinateur.
  • Mode 2 : En cliquant sur le bouton en haut à gauche (seul le bouton du haut à droite est alors sélectionné), c'est à l'ordinateur de commencer. Cliquez sur  le bouton pour commencer la partie.
  • En cliquant sur le bouton en haut à droite (aucun des 2 boutons du haut ne sont alors sélectionnés), les billes sont échangées (le joueur obtient alors les billes rouges, laissant les billes oranges à l'ordinateur). Il est nécessaire alors de choisir celui qui commence en sélectionnant une des 3 configurations des boutons du haut précédemment décrites.